游戏介绍
《战神》(英语:God of War,又译作“战神4”、“新战神”)是圣塔莫尼卡工作室开发并由索尼互动娱乐发行到PlayStation 4平台上的动作冒险游戏,同时也是继《战神:升天》后的系列第八部作品以及2010年《战神III》的续作。该作以北欧神话为核心设定,与之前以希腊神话为根基的七部作品大为不同。系列主人公克拉托斯会继续担任主角,并拥有一个名叫阿特柔斯的儿子。作为他儿子的导师和保护者,克拉托斯已经学会控制一直驱使他行动的怒气,直面过去的自己,从复仇者成为一位父亲,与儿子共同成长的故事。游戏于2018年4月20日在PlayStation 4平台发售。面向Microsoft Windows的PC版于2022年1月14日发售。
游戏玩法
于游戏系统已经彻底重建,《战神》会与系列前几作有很大不同。虽然2013年的前作《升天》有多人模式,但这一作则只能以单人模式游玩。《战神》亦含有类似于角色扮演游戏的元素,例如箭术的知识点和在战斗期间发动的“斯巴达之怒”等。相比系列的其他作品,“斯巴达之怒”是一个较新的尝试。游戏有各式各样的资源供玩家采集,同时也采用第三人称视角和固定式的越肩镜头。游戏其中一个重大改动为克拉托斯不再使用其标志性的双刃,原因是克拉托斯在《战神III》的结尾中将双刃丢弃,取而代之的是利维坦之斧。双刃在游戏中后期才会重新出现使用。在E3 2016和2017披露的预告片中可见战斧能掷向敌人,能召回手中或使用冰元素。克拉托斯也可以为斧头充能,造中能量波对周遭的敌人造成伤害。游戏总监科里·巴罗格称战斧和主角有着很深的渊源关系,与其妻儿也有联系。克拉托斯使用的另一个新武器为一盾牌,可用作攻击或防御。另外,在《升天》中已经存在的赤拳搏斗技巧也会在《战神》中出现。尽管游戏的主角是克拉托斯[15],但有时候玩家会被动性的控制主角的儿子——阿特柔斯。他有一个专属的按键,其使用时刻取决于当时的环境。巴罗格表示阿特柔斯就像魔法一样,是一个额外的战力,而玩家则在教导和训练他。在战斗时,阿特柔斯会根据玩家的视角用弓箭射出箭作支持。当面对大量敌人时,他亦会分散喽啰的注意力,使克拉托斯得以集中精力对付强敌[。巴罗格确认《战神》会采用开放式,但不是开放世界式的玩法。快速反应事件亦与其前作不太一样。游戏不会有任何道德系统或分支故事,所有玩家都会有相同的故事体验。开发团队还证实在此前有争议的小游戏不会回归到《战神》中[13]。